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ゲームって教育的?

最近「 マインクラフト 」というゲームにハマっています。 僕がやっているのはスマホ版なので「マインクラフトPE」と呼ばれています。 家にゲームがない 僕の実家はよくある「ゲームがない」家だったので、 生まれてからずっと、ゲームがない環境で育ちました。 もちろん、友達の家に行って一緒にやったり、 友達がやっているのを横で見ていることはありました。 が、大学に入っても自分のゲーム機というものを買わず、 これまでほとんどゲームに触れずに生きてきました。 そんな僕が、瀬戸弘司さんの動画で「マインクラフト」を見つけて、 面白そうだなと思って始めたのが、3月の頭頃。 今ではどっぷり浸かっています。 寝ても覚めてもマインクラフト。 最近の寝不足はこれのせいではないかと思ってしまうほどハマっています。 ゲームというものをしっかりやってみて気づいたのですが、 「ゲームは教育的である」と。 問題解決型である ゲームというのは、ある程度の設定があります。 自分が操作する主人公、あるいはプレイヤーと呼ばれる人物の置かれている状況、 ゲームの正解の中でできること、できないこと。 そして、ゲームにはゴールがあります。 達成すべき課題が与えられているのです。 ゲームに取り組む人は、 ・限られた条件の中で、 ・設定されたゴールにたどり着く ことが求められています。 これって、実社会や、社会にでるための準備をしている 学校教育でも同じことが言えるのではないでしょうか? 例えば実社会では、 ・会社という限られたブランド、限られた資産の中で、 ・業績向上などのかせられた課題に取り組む ことが求められており、 例えば学校教育では、 ・決められた公式や、習った知識の中で、 ・問題に対する答えを導き出す ことが求められています。 これって、ゲームの中でも同じことが起こってますよね? 「ゴールに辿り着くまでに何をしたらいいのか?」 を、考えているのです。 身に付けるまでの過程は別 もちろん、ゲームには攻略本というものがあり、 自分で解放を導き出さないで、ただこなしているだけになってしまう時もありますよね? それでも、「解法の道筋をたどる」ことは非常に重要で、 人の解法をたどると同時に、自分の頭で解法を構築するプロセスがあります。 仕事、勉強も同じですね。 これまでの先駆者、先輩、先生がやってきたやりかたを、まず...

僕が携帯メールが苦手な理由がわかった

今更ですが、僕は携帯メールが苦手です。なぜ苦手なのかわからないですけど、いつも携帯メールを相手にするときは、なぜか最後に変な気持ちになります。 多分それは、メールの終わりのなさにあるんだと思います。 一度始めたメールに、どこで区切りをつけたらいいのか自分でわかってないんです。返信の間隔が空くとなおさらで、最終的に消えるようにして会話が「亡くなってしまう」。いつもじゃないですけど、メールで会話するようになるとだいたいこの泥沼感を感じています。サクっと終わるメールなら全く問題はないんですけどね。 そして、短い言葉を何度かやり取りする形式だと、メールばかりに気が散ってしまって他のことに集中できず。いや、これは自分の問題か。 対してパソコンのメールやチャット、SNSなんかはすごい好きです。 だってどんなスタンスでコミュニケーションを取ればいいかはっきりしてるから。パソコンのメールなら、まとめて自分の意見を書けばいいし、チャットなら自分が今考えていることを、会話形式で書きこめばいい。SNSは一番楽で、特に返事をしなければならないことはないし、やり取りに時間が空いても全く問題ない。ゆるいつながり、大好きです。 これが、僕があまり携帯メールをしなくなった理由。そもそもにして少なかったのですが、最近急激に減ってきた理由です。 ああ、誤解されると困るので最後に書いておきますけど、「携帯メールが苦手」なだけで、携帯にメールを送らないでくれ、と言っているわけではありません。誰かから連絡をもらえるのは、電話にしろ、SNSにしろ、携帯メールにしろ、うれしいものです。 ただ単に、僕は要件だけでサクッと終わらせたいのです。

アルマゲドンを視た

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「いまさら?」って感じですが、アルマゲドンです。初めて視ました。 amazon.co.jp こんな時代だからこそ 率直な感想を言うのであれば、「今視るべき映画」です。東日本大震災から半年、アメリカ同時テロから10年、人類は未曾有の自体に直面し、なんとかその状況に立ち向かおうとしている。 特に、大震災によって引き起こされた原発事故は、人為的な問題はもちろん考えられますが、科学の限界も実感させられた出来事でした。この作品の中でも、「あんたが依頼したんだから、責任とってよ!」的なニュアンスのセリフをNASAの担当者に突きつけています。 科学が絶対的なものだと信じられている現れですが、 科学は絶対じゃないんです 。 また、宇宙空間で頻発するトラブルを、乗組員たちがなんとかして乗り越えていく姿は、さながら福島原発で起こっている状況を彷彿とさせます。 一人ひとりが自分の役目を果たして 宇宙空間の隕石に立ち向かうのは、なぜか石油堀りのプロたちです。アメリカのパニック映画っぽいですね。 彼らは自分たちの腕に自信と誇りを持って仕事を続け、隕石に対してもそれは同じです。また、NASAのメンバーも一人ひとりのこだわりを持ち、互いに激しく競り合います。しかし、結果としてそれが納得のいく結論を導きます。 プロフェッショナル同士が自分の意見をぶつけ合う。「不毛地帯」を視たときもそうだったのですが、こっちまで熱くなっちゃいます。 問題解決のために協力する 石油を掘るのは一人ではできません。また、隕石の危機から地球を救うのも一人ではできません。逆に、チームの中で一人が身勝手な行動をすれば、大きく足を引っ張ってしまうこともあります。 そして、チームとして動くことは個性を潰す事ではありません。個性がうまくかみ合ってこそ、大きな事を成し遂げる事ができるのです。 映画の本題には関係ないレビューになってしまいましたが、単純に視て思ったことは、「 科学技術・チーム・こだわり・職人・夢 、この辺りのキーワードに引っかかる人には視てほしい」「ストーリーは読めるのに、なぜかハラハラしてしまう」「石油開発の話はどの話を視ても面白い」などです。 とりあえず、たくさんのことを考えさせられました。忘れた頃にまた視たい映画です。

【レビュー】050 plusを使ってみた

iPhoneユーザーのみなさん、高い通話料金にお悩みじゃないですか?今回は、そんなiPhoneユーザーの方々に朗報です。「050 plus」というアプリを紹介します。 iPhoneで使える通話系のアプリはいくつかあります。 ・Skype ・Viber など。 ですが、問題点もあって、 ・Skype アカウント作成無料、月学基本料などなし、通話料もいらないためパケット代のみで済む。 しかし、かけたい相手もアカウントを持っている必要があり、特定の相手との通話に限られる。一般電話や携帯電話にかけられるサービスもあるが、料金を先払いしなければならない上に、発信者番号を通知するには追加料金が必要。音質はいいが、金銭面で使いにくさが残る。 ・Viber 電話番号だけで登録が出来る手軽さと、iPhoneの連絡先に登録されている電話番号とサーバーの情報を照らし合わせ、相手もViberを使っているかが自動的にわかる。普通の電話をかけるのと変わらない感覚でかけられるので、使い勝手はいいかもしれない。 しかし、自分の電話番号に加えて、他人の電話番号を第三者に渡すことになること、登録していない相手にはかけられないこと、海外のサービスで国内では一般的に普及していない辺りから、使うこと自体ためらってしまうアプリ。 など、これまでのサービスには使いにくい点が多く見受けられました。 そこで今回の「 050 plus 」です。 このサービスはNTTコミュニケーションズが提供しているもので、一般的なIP電話をiPhoneからかけることができるというものです。そのため、 固有の電話番号を取得 することができ、相手から電話をかけてもらうことも可能です。 さらに、料金は後払い制で、 ・固定電話へは 3分あたり8.4円 ・携帯電話へは 1分あたり16.8円 となっており、月額基本料金も315円(初月無料)です。 その上、今年の9月30日までに申し込めば、さらに 2ヶ月基本料金が無料 になるため、試しに登録して使ってみるのもありです。 僕はインターネット回線はイーモバイルを使っているのですが、先日街中でおばあちゃんに電話をかけたところ、若干こもった声には聞こえましたが、会話には問題ないレベルでした。しかも、通話終了後には、ホワイトプランやWホワイトと比較したときのお得額を表示してくれるのも楽しい...

さっぽろ1000人ワールドカフェに参加してきました #sap_wcf

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札幌市が?ワールドカフェ?みたいなかんじで、100%興味本位で参加しました。その報告と感想を書き綴りたいと思います。 本日13時から16時半まで、ロイトン札幌にて「さっぽろ1000人ワールドカフェ」に参加しました。今日の記事で書く内容は以下の通りです。 ・僕がなぜ参加したか ・企画の趣旨について ・企画の運営について ・ワールドカフェの中で出た「名案」について ・上記についての評価 ではまず、 僕がなぜ参加したか です。 僕は学生団対活動に関わる中で、「ファシリテーション」に興味を持つようになりました。ファシリテーションという言葉はあまりなじみがない人も多いと思うので言い換えると、「どうやったら話し合いを上手く進める事が出来るか」ということです。(実はちょっと違いますけど、この言葉が一番わかりやすいと思います) 実際に北大映画館プロジェクトでは、組織内で生じた問題の解決方法を(メンバー自ら導きだすために)ワールドカフェの形式を用いて、導きだしました。 ちなみにそのときに参考にしたのが「 決めない会議―たったこれだけで、創造的な場になる10の法則 /香取一昭」です。 内容はさておき、学生団体の場でワールドカフェを実践する事があったのです。 しかし、学生が企画する物で出来る範囲は決まっています。特にワールドカフェとなると幅広い層の人々に対してどのようにアプローチを取るか、非常に難しいので、学生主導だと100人が限度かなと言ったところです。 今回は「1000人」でワールドカフェをするという事だったので、どのように運営するのだろうかと思い、参加してみました。また、個人的にまちづくりには興味があったので、ワールドカフェを用いたまちづくりを見てみようとも思いました。 つぎに、 企画の趣旨について です。 現在札幌市は平成25年からの10年間を計画期間として 「札幌市まちづくり戦略ビジョン」の策定 に取り組んでいます。急速な時代変化に対応するため、将来を見据えた、しかも地に足の着いた議論が必要です。そのため、市民を巻き込んでビジョンの策定に取り組もうとしています。 資料によりますと、ビジョン策定にあたっては「市民と共有できるビジョン」「『選択と集中』のための重点戦略」が大きな視点として挙げられています。 その中で、市民参加事業の一つとして今回の「さっぽろ1000人ワールドカフェ」...

Cheerzを使ってみた。

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「今」一緒にホームページを見ている人とやりとりできる「Cheerz」を始めてみました。@enochanがやってたので、ついでにやり始めてみたのですが、まだよくわかっていません。 とりあえず、登録画面はこんな感じ。 ログイン画面はなく、新規会員登録の表示があるだけです。 ログインはtwitterやfacebookのアカウント経由で行えるのでらくちんです。最後に、ブラウザにアドオンの追加を求められるのでお忘れなく。これがないと画面下に見られるアイコンが表示されないのだと思います。 アカウントを作ってアドオンを入れたら、適当なページを開きます。すると、、、 こんな風に画面下にメニューアイコンと、掲示板(↑と↓の数が書かれたもの)が表示されます。表示されない場合はしばらく待ってると表示されます。 おそらく、既にCheerzのアイコンを持っている人が当該のページを見ている場合、このようなアイコンが出てくるのですが、そうでない場合はしばらく待って、サーバー側で設定が亢進されるのを待たないと行けないのだと思います。 アイコンが出てきたらつぶやいてみます。 つぶやきは、同時に同じサイトを見ている人に通知されるみたいです。 次に、掲示板的な何かを使ってみます。 書き込んで、「Cheerする」か「Zreechする」か選んでつぶやくようです。このつぶやきはページに残るため、後日ページを訪れた人にもわかるようになっています。twitterやfacebookのチェックを入れれば、連携して投稿がなされるようです。 これ、どんなページでもコメントできるようです。 現に、このブログの編集ページにも表示されています。 今のところ、これ以上の使い方はわからないのですが、報告まで。新しく使えそうな機能が見つかれば追記します。

iPad2の使用感

さて、TwitterやFacebookで騒ぎ立てていたiPad2の件ですが、無事に入手いたしました。レビューを待ってから購入すると言っていましたが、そんなことして気を揉んでいる暇はなく、もう当日に手に入れるしかない!と急に気持ちを変え、実験を手早く終えてヨドバシカメラに向かったのでした。 しかし、ヨドバシカメラはすでに売り切れ。そんなバカなと思ってアップルストアに行くと、こちらには在庫ありました。なぜか店員さんが執拗にスマートカバーを勧めてくるのがちょっと困ったのですが、結果的にスマートカバーを何回も試す事ができたのでよかったです。 保護フィルムはエレコムの一番安いタイプを購入。テカテカのクリアタイプです。事前にネットできれな貼り方を調べておきました。あの方法でやると本当にきれいに貼れるんですね。気泡が一つも入らず、位置合わせもバッチリでした。 ケースはシンプルなものをお勧めします。というのも、せっかくの薄いiPadなのに、ケースのおかげで分厚いファイルみたいになってしまうのはナンセンスですからね。僕はシンプリズムの本当にシンプルなケースを買いました。iPadを挟み込むタイプです。少しきついですが、しっかりホールドしてくれるので、安心です。 セットアップですが、初期の立ち上げ自体はすぐに終わりました。僕の場合はその後の写真や動画の同期にかなりの時間を要してしまいました。その代わり、これまでよりたくさんの人と一緒に、たくさんの写真を見れるのでよかったです。 その後、常に肌身離さず使っていますが、まずは非常に軽いです。これまで重たいMacBook Proをカバンに入れていたこともあったので、それに比べると持ち運ぶものが3分の1ぐらいになったのは大きな進歩です。 Webページをみたり、Twitterを眺めたり、今までMacでやっていたことがほぼそのままできます。テキストはevernoteで同期し、ファイルはDropboxやシュガーシンクで同期するため、ビューワーとしての機能は十分に満たしています。 さらに、文字入力も慣れれば結構速く入力できます。実際、一つ前のエントリーからiPadで書いているのですが、キーの位置関係をだいたい把握すれば、物理的なキーボードで打つのとほぼ変わりないです。 ただ、文章作成や画像処理など、Macの全てを肩代わりしてくれているわけではないので、i...

次世代型プレゼンテーション

一昨日は学科の新歓飲み会でした。実は、参加者としてこの飲み会に参加したのは初めてです。一度だけ参加した事があるのですが、それは企画側としてでした。 参加してみて思ったのは、やはり学科のつながりというものは強くあるものなんだなと。僕自身、学科の人とはそんなに話さなくなってしまいましたが、久しぶりに会うと何か話を聞いてみたくなるもの、そんなもんですね。 うちの学科の新歓には毎年研究室紹介というものがあります。正直、一昔前まではそれなりにちゃんとやっていたんだと思います。しかし、近年パソコンと呼ばれる便利なものができて以来、そのクオリティーはあらぬ所に向かっていったのでした。 第一世代は、一般的なPowerPointを用いたプレゼンです。内容によっては若干眠くなる時もあるのですが、要点がまとまっている点では一番聞きやすく、親近感が湧くと思います。 第二世代は、写真によるスライドショー。静止画であれば、普段の生活の中の一番いい所だけを切り取って見れる事ができるので、非常に使い勝手のいいツールだ思います。 第三世代は、動画、あるいは静止画を動画チックに利用したもの。これはかなり奥が深いです。単純に素材を並べるだけでもいいのですが、BGMをいじったり、アニメーションを加えたりと、手を加えようと思えばいろいろとできます。今年の研究室紹介はこのパターンが6研究室もありました。残りの2つは一般的なスライドでした。 今回は非常に手が凝った作品が多かったです。凝ってるという時点で研究室紹介の域を超えているのですが、まあそこは置いておいて。画像処理を行ったり、Keynoteのアニメーションを組み合わせたり、あるいはアフレコにして臨場感を出したり(これは事故だったのですがw)、コマ撮りにした写真をつなげて非現実的な映像を作り出したり。さらには、シュールなパフォーマンスとそれにピッタリ合うBGM。どれも技を盗みたくなるような、クオリティーの高い作品でした。 ですが、ここで新たな進化が見られました。第四世代の登場です。 第四世代、それは生身の身体。ここに尽きます。実は研究室紹介と思いきや、AKB48を踊り出した研究室が一つだけありました。だけ、というのはおかしいですが、異常な雰囲気を醸し出してきました。しかし、個人的にはどの研究室よりも伝わるものはあったように思います。 パソコンを使う事が逃げだ...

情報リテラシー(facebookおよびtwitter初心者への警鐘)

今日はいつもに増してまじめな投稿。最近僕の周りでもfacebookやtwitterを始める人が多いので、主にその人たちへの警鐘です。 まず始めに、「インターネットへのアクセス手段を持った時点で、それは『リスク』であること」を認識してほしいことです。すべての行動には、いや何もしていなくても人は何らかのリスクを背負って生きていますが、インターネットにアクセスできる時点でそれは大きなリスクです。 同じように、facebookやtwitterのアカウントを作った時点でそれはリスクです。なぜならインターネット上に自分の意見を公開する手段を得ることであるからです。mixiが広まった時代にも同じことが言えましたが、facebookやtwitterに関しては(場合によっては)全世界に発言が公開される可能性もあるため、より慎重になる必要があります。 これまでmixiに代表されるような日本のSNSはclosedな形態が主流でした。これに慣れきったユーザーが同じ感覚でopenなSNS(facebookやtwitter)の利用を始めると非常に危険です。はじめは見知っている友達などをフォローしたり、友達に登録したりするので、この状態では一見友達だけに情報を提供しているように見えます。ですが、もちろんその発言はインターネットを利用できるあらゆる人に対して公開されています。 SNSには特定の人に対してのみ公開する設定も用意されています。facebookはかなり細かい設定が可能です。しかし注意してほしいのは、あくまでfacebookというアプリケーションの中での設定であって、インターネット上に自分に関する情報を公開している点では何も変わりありません。どういうことかということ、ハッキングなどで個人情報が流出する可能性があるということです。 さらに、twitterに関しては(最近はどうかわかりませんが)かなりいい加減なシステムです。細かいシステムはわかりません。しかし、フォローしていたつもりがいつの間にか外れていたり、tweetを非公開設定にしたにもかかわらずいつの間にか公開される設定になっていたりします。これは実際にあった現象です。 このように、「非公開設定だから何を投稿しても大丈夫!」と思って利用していると痛い目を見るリスクがあります。また、プロフィールには最低限の個人情報しか載せていなくても、友...

最近のコミュニケーションツールを整理してみる

Facebookをはじめ、最近色々なコミュニケーションツールを使っているので、整理してみようと思います。どちらかというとメモ書きに近いものなので、あしからず。 とりあえず、「コミュニケーションツール」と聞いて頭に思い浮かぶものを書き出します。 Twitter、Facebook、ブログ、Tumblr、mixi、社内SNS、Sync-U、Hootsuite、Tweetdeck、Echofon、ブクログ、togetter、twitterfeed、Cashbook、Runkeeper、foursquare、Twipla、Gmail、bit.ly、エントリーシート、携帯電話、Mac、iPhone、メモ、会話、メール、SMS、つぶやき、ダイレクトメッセージ、MSNメッセンジャー、スカイプ、Facetime、Ustream こんなもんかな。 そして、これらを分類します。 ■SNS Twitter、Facebook、mixi、社内SNS、Sync-U、ブクログ、foursquare、Ustream ■クライアントアプリ Hootsuite、Tweetdeck、Echofon、 ■サードパーティ(?)サービス togetter、twitterfeed、Twipla、bit.ly、 ■(いわゆる)メール、メッセンジャー Gmail、メール、SMS、ダイレクトメッセージ、MSNメッセンジャー、スカイプ、Facetime、 ■機材 携帯電話、Mac、iPhone、メモ、 ■ログ ブログ、Tumblr、Cashbook、Runkeeper、 ■その他 エントリーシート、会話、つぶやき では、それぞれのツールのくくりの詳細をば。 ■SNS <mixi、Facebook、Twitter> 今世間を揺るがしている、「ソーシャルメディア」。映画のタイトルにもなっていて(『ソーシャル・ネットワーク』)、この2,3ヶ月で急激に有名になったワードだと思います。2010年はTwitter元年、2011年はFacebook元年とか言われてますね。就活生の一部でも、ソーシャル・ネットワークを活用している学生がいるようです。僕自身、最初に手をつけたのはmixiですが、最近メインになっているのはFacebook。そして、補完的にTwitterを使っています。 というのも、FacebookとTwitterのような生産...